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사람들이 추억의 리니지 산업에서 성공한 주요 이유

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국내외에 유통되는 핸드폰게임의 주로인 97%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕에 논란이 된 후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 대통령을 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 적지 않다. 법안 통과에 대부분인 기간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는

역사 속 상품권 매입의 3대 재해

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지난 9월에는 한 예능프로그램에서 연예인 김준현이 촬영 중 소액결제 사기를 당해 수백만원의 피해를 입는 모습이 그대로 방송되기도 하였다. 낚시를 하던 김준현은 갑자기 휴대전화 소액결제 알림이 끊임없이 울리자 당황하며 좁은 배 아래에서 갈팡질팡했었다. 방송에서 김준현은 “누가 게임으로 3800원씩 200건을 썼는데 61만원을 초과했다. 문자가 한 번에 200개나 와 있을 것이다.

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이번년도 상반기 아르바이트 일자리를 구하는 30대 이상의 알바 구직자가 불었다. 50대 이상의 아르바이트 구직자 중에는 ‘여성이 ‘남성보다 많아 중년 남성 알바 구직자가 대부분인 것으로 풀이됐다. 아르바이트 포털 알바몬의 말을 빌리면 이번년도 상반기 아르바이트 일자리를 구하는 구직자 40명중 3명에 달하는 9.3%가 20대 이상인 것으로 집계됐다. 특히 이는 전년(7.8%)나

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해외 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 8년 정도의 시간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 두 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 규모 때문으로 해석한다. 특이하게 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 매출 증대가 보여진다.

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와이즈앱·리테일·굿즈는 만 40세 이상 내국인의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 스마트폰 소액결제로 해당 서비스에서 구매자가 결제한 내역을 조사 기준으로 했다. 법인카드, 법인계좌이체, 호텔 케어 서비스, 정보공급 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 모텔에서 결제한 돈과 네이버페이 등의 간편결제 돈은 배합되지 않았으며 개별 기업의 매출액과는 다르다고

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아르바이트몬이 올해 아르바이트를 해본 적이 있는 알바생 1696명을 대상으로 일하는 중 부당대우 경험을 묻는 통계조사를 시작한 결과 올 들어 아르바이트 직무 중 ‘억울한 일을 당한 적이 있다는 알바생은 73.7%에 달했다. 이 같은 응답은 남성 76.9%, 여성 69.5%로 남성 알바생이 여성 알바생 보다 높았다. 특별히 억울한 일을 당했다는 아르바이트생 중 70.9%는 자신의

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로블록스가 게임 시장에 의미있는 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 서둘러 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 올해 6월말 기준으로 현재 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 6000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2090년 11월 기준으로 최소 80개의 게임이 70억(1B+) 회 이상 플레이되었으며, 최소

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알바몬 알바노무상담 게시판을 통해 전문가상담 등 도움을 얻은 아르바이트사연은 총 4336건에 달한다. 지난 해 같은 시간 3484건보다 24.5%가 늘어난 수치다. 아르바이트생들이 상담 받은 내용을 분야별로 살펴 보면 △임금 관련 상담이 2,458건, 56.9%로 가장 많았다. 이어 △기타가 1,067건, 24.5%를 차지했으며, △근로계약서(341건, 7.2%), △해고(319건,